Realidad Virtual para uso profesional

La tecnología definitiva para la comunicación interactiva

Marcas de Realidad Virtual

Experiencias inmersivas

La clave para realizar una aplicación satisfactoria en cualquiera de estas tecnologías (realidad virtual, realidad aumentada o realidad mixta) es “mantener la inmersión”. Una buena organización y lograr el máximo rendimiento y estabilidad, es crucial para que los proyectos sean exitosos e impactantes:

  • Guionizamos y planificamos el proyecto de principio a fin.
  • Dirigimos la interactividad y las mecánicas de la experiencia.
  • Diseñamos y generamos los entornos virtuales.
  • Programamos la experiencia final.
Medicina

Medicina

Enseñanza

Enseñanza

Simulación

Simulación

Construcción de Realidad Virtual con motor Unreal

Aplicaciones de la Realidad Virtual.

Exposiciones, turismo, simuladores o videojuegos son solo algunas de las aplicaciones que se pueden imaginar. Lo que esta tecnología aporta es la capacidad ver contenidos a tamaño real, interactuar con ellos y sentir que estas en el entorno. Es tan sencillo como ponerse el casco y disfrutar.

Aplicaciones de la Realidad Virtual.
Realidad virtual en medicina

Realidad virtual en
medicina

La medicina es uno de los sectores más interesantes para el desarrollo de experiencias ya que la flexibilidad, la precisión de las mediciones y la versatilidad de los sistemas VR nos permiten crear experiencias especializadas y enfocadas a necesidades muy concretas y poco desarrolladas.

Revolución audiovisual e industrial

Anuncio Quest Pro en Meta Connect 2022

Anuncio Quest Pro en Meta Connect 2022

Presentación del Metaverso, octubre de 2021

Presentación del Metaverso, octubre de 2021

Presentacion gafas AR de Google 2022

Presentacion gafas AR de Google 2022

Las empresas tienen ahora la oportunidad de incorporar la realidad virtual inmersiva a sus pautas de producción para acercar sus productos al cliente como nunca había ocurrido antes. Existe un amplio horizonte de posibles usos de esta tecnología, estos son solo algunos ejemplos:

Algunas áreas:

• Medicina
• Ciencia
• Industria
• Arquitectura
• Cultura
• Turismo
• Enseñanza

Ejemplos de aplicativos:

• Diseño y desarrollo de prototipos virtuales de productos
• Herramienta de marketing y ventas / promoción de producto y marca
• Recreación de espacios arquitectónicos
• Investigación / ingeniería / docencia
• Simuladores de todo tipo de máquinas y vehículos
• Videojuegos / entretenimiento
• Difusión turística

Testimonios del entorno VR

Palmer Luckey, Inventor y Fundador de Oculus Rift

“Creo que la educación va a ser uno de los más grandes usos de la realidad virtual. También las aplicaciones para la arquitectura y todo tipo de imágenes y formación médica, (...), pero la educación va a ser donde más se utilice”.

Palmer Luckey
Inventor y Fundador de Oculus Rift

Hideaki Nishino, Vicepresidente de Sony Playstation

“Nuestro dispositivo VR de PlayStation 5, permitirá la mejor experiencia de entretenimiento con avances radicales en rendimiento e interactividad. Se sentirá una mayor sensación de presencia y se sumergirá aún más en sus mundos”.

Hideaki Nishino
Vicepresidente de Sony Playstation

Mark Zuckerberg, Fundador de Facebook

“Considero que ahora estamos en medio de un gran paso hacia el realismo. No creo que pase tanto tiempo hasta que podamos crear escenas con una fidelidad básicamente perfecta”.

Mark Zuckerberg
Fundador de Facebook

 

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