Bienvenido a la Realidad Virtual

Sumérgete en la experiencia

Marcas de Realidad Virtual

Experiencia inmersiva

En 2014 apostamos por el motor de última generación Unreal Engine® y a día de hoy desarrollamos íntegramente experiencias en Realidad Virtual Inmersiva con sensación de presencia. Una buena organización y llegar al máximo rendimiento y estabilidad, es crucial para que los proyectos sean exitosos e impactantes:

  • Guionizamos y planificamos el proyecto.
  • Dirigimos la interactividad y las mecánicas de la experiencia.
  • Diseñamos y generamos los entornos virtuales.
  • Programamos la experiencia final.
Experiencia Inmersiva

Experiencia inmersiva

Gráficos next-gen

Gráficos next-gen

Proyectos escalables

Proyectos escalables

Construcción de Realidad Virtual con motor Unreal

Ahora es posible

La Realidad Virtual Inmersiva es posible gracias a la reciente evolución tecnológica de hardware y software específicos. Ahora es posible disfrutar e interactuar en escenarios virtuales donde es difícil separar la ficción de la realidad.

Tarjeta Nvidia
Estación MSI
Rift

Realismo y rendimiento

La tecnología con la que desarrollamos nuestras experiencias nos permiten un alto nivel de detalle con el máximo rendimiento. Tenemos ejemplos reales completamente funcionales de entornos en realidad virtual. No se trata de vídeo 360, es 3D en tiempo real, es realmente interactivo.

Apartamento VR
Inversión realidad virtual

Inmersión

Las experiencias se desarrollan con programas de modelado y motores gráficos 3D. El hardware para entrar en la Realidad Virtual es casi siempre un HMD (casco), ordenador y mandos. El mayor realismo y confort posible se consigue gracias a tres factores clave:

  • Optimización técnica para un rendimiento fluido y estable.
  • Dispositivos con altas prestaciones para una perfecta reproducción.
  • Equipo profesional cualificado para una impecable ejecución de la experiencia inmersiva.

Nuestro showroom en Realidad Virtual

Revolución audiovisual e industrial

Conferencia Oculus Connect 2018

Conferencia Oculus Connect 2018

Presentación del HMD de Sony

Presentación del HMD de Sony

Conferencia ecosistema HTC 2019

Conferencia ecosistema HTC 2019

Las empresas tienen ahora la oportunidad de incorporar la realidad virtual inmersiva a sus pautas de producción para acercar sus productos al cliente como nunca había ocurrido antes. Existe un amplio horizonte de posibles usos de esta tecnología, estos son solo algunos ejemplos:

Áreas:

• Medicina
• Ciencia
• Industria
• Arquitectura
• Cultura
• Turismo

Aplicativos:

• Diseño y desarrollo de prototipos virtuales de productos
• Herramienta de marketing y ventas / promoción de producto y marca
• Recreación de espacios arquitectónicos
• Investigación / ingeniería / docencia
• Simuladores de todo tipo de máquinas y vehículos
• Videojuegos / entretenimiento
• Difusión turística

Testimonios del entorno VR

Palmer Luckey, Inventor y Fundador de Oculus Rift

“Creo que la educación va a ser uno de los más grandes usos de la realidad virtual. También las aplicaciones para la arquitectura y todo tipo de imágenes y formación médica, (...), pero la educación va a ser donde más se utilice”.

Palmer Luckey
Inventor y Fundador de Oculus Rift

Jim Ryan, Director Gerente de Sony

“La generación actual de RV ha superado nuestras expectativas, es satisfactorio mirar atrás y ver que uno de cada veinte jugadores se ha gastado el dinero en los juegos, accesorios y periféricos de Sony VR”.

Jim Ryan
Director Gerente de Sony

John Carmack, Director de tecnología de Oculus

“En su esencia, la realidad virtual consiste en liberarse de las limitaciones de la realidad real. Llevar tu realidad virtual contigo y poder saltar a ella cuando y donde quieras”.

John Carmack
Director de tecnología de Oculus

Chris Milk, Empresario y artista inmersivo

“La realidad virtual es una tecnología que permitirá conectar personas deforma real, íntima, independientemente de la parte del mundo donde estén”.

Chris Milk
Empresario y artista inmersivo

 

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